Das letzte Update ist leider schon wieder ein wenig her. Es ist leider zur Zeit etwas stressig, was sich aber in ca. 2 Wochen (wenn die Ferien beginnen) schlagartig ändern wird.
Die Planung für unser neues Spiel geht voran, und wir sind zuversichtlich, dass wir in näherer Zukunft erste Details veröffentlichen können.
Das war es fürs Erste. Und wir geloben Besserung.
von Roman (27.Jun.2006)
Entwicklertagebuch
Es freut uns sehr, dass in diesen Minuten das 300. Mal Master Blaster heruntergeladen wurde.
Gemeinsam mit unserem Projekt Master Blaster sind auch die Arbeiten an unserem Webauftritt abgeschlossen.
Die Homepage umfasst die Vorstellung unserer fertigen und zukünftigen Projekte, sowie Informationen über IRIS Studio.
Für Hinweise, Kritiken, usw. steht euch unser Forum jederzeit zur Verfügung, wir freuen uns über jeden Beitrag.
von Daniel (10.Mar.2006)
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:PROJEKTNEWS
c't 4/2008 inklusive Vollversion von Master Blaster
Master Blaster wurde in die Software-Kollektion des aktuellen c't Magazin (4/2008 vom 4.2.2008) aufgenommen, was natürlich wieder Anlass für eine News bietet. Nach 1 1/2 Jahren eine willkommene Abwechslung auf unserer Homepage.
Neben Programmen für Windows/Linux/MacOS finden sich im Magazin und auf der beiliegenden DVD auch Spiele unterschiedlicher Genres. In die Kategorie Action/Arcade hat sich Master Blaster mit einer kurzen Beschreibung verirrt. Und zusätzlich gibt es auch auf der c't Webseite eine Liste der kostenlosen Programme und Spiele.
von Daniel (13.Feb.2008)
Master Blaster geht
Nach 7 Wochen ist es nun soweit:
Heute um 13:27 Uhr wurde Master Blaster zum 1000. Mal herunter geladen. Wir bedanken uns herzlich!
von Roman (24.Apr.2006)
Ein kleiner Schritt für Spieler, aber ein großer Sprung für IRIS
Auch wenn es sich nach nicht sehr viel anhört, sind wir doch glücklich, dass bereits über 100 Spieler unser erstes Projekt ausprobiert und hoffentlich Gefallen daran gefunden haben.
Wir möchten uns besonders bei GamezWorld.de für die schöne und motivierende Rezension bedanken!
Mit der gewonnenen Erfahrung und Motivation aus Master Blaster wollen wir natürlich in Zukunft nicht untätig sein und stecken daher bereits mitten in der Planung für unser nächstes Projekt. Ohne bereits näheres über das Spiel zu verraten, wird es in der Größe natürlich nicht mehr mit Master Blaster vergleichbar sein. Aber mehr in den nächsten Tagen...